哪怕他现在已经40了。
第二天一早,他就在吃午饭的时候找了楚晨,聊了聊对于美国的看法,在确认楚晨的野心绝不止于华夏市场之后。
富勒再度发力,他不仅不再“混日子”了,开始主动地利用自己在美国的人脉,一个一个地打电话,发邮件。
“嘿,杰克,还记得我吗?”
“对,我没疯,我在华夏……听着,这里有个老板,非常有钱,而且他真的懂游戏,并且愿意为技术花钱……”
“no,no,no,不是PPT,我们已经有月流水过亿美金的游戏了……是的,你没听错……考虑一下,包机票,薪水绝对让你满意。”
“三个月,最迟半年,我带你们回美国.”
“不会中文没事,我会!”
这一个月光是他亲自从美国忽悠过来的前同事,就有七八个。
这帮人都是Reality引擎真正的核心骨干,他们的出现对于Reality引擎的开发加速是显而易见的,关雷开发的《命运:无限圣杯》的基础被快速的夯实。
大地图,地图传送,引入新的光影系统
不过,只是这些还不够。
他还要让楚晨意识到,他的能力远不止如此,这样他就可以提出去美国组建工作室,无论到时候是直接把Reality并购了,还是靠着他的人脉快速招人。
只
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