“我们的反黄牛系统没开吗!???”
星辰对黄牛的打压是一直存在的。
这种打压并不单纯是楚晨前世一直很讨厌黄牛,更是因为,对星辰周边这种“薄利多销”路线的垂直电商来说,黄牛是绝对的大敌人。
本来星辰的品牌的溢价能力可能是100,但是星辰只赚50,那星辰等于“虚空”拿了50来做性价比口碑。
然而
黄牛的出现会导致普通玩家,买不到“性价比”,不仅买不到,反而还要溢价。
一次两次无所谓,可时间一长,星辰商场的关注度就会下降,口碑也会下降,“薄利多销”的战略会失效。
所以,星辰对于黄牛的压制一直很大。
从全款不限量预售,再到后来加入IP地址限制、账号限制。
再后来又加入了基于游戏行为的验证。
推出了“时砂典藏”系列礼盒,这个礼盒的购买需要验证游戏数据,比如要求《FGO》玩家通关特定章节,或者《终末战线》指挥官等级达到一定门槛才能购买一些限定的礼盒。
顺带一提,推出这个礼盒原本的目的只是为了防黄牛,毕竟黄牛不可能拿到这么多高练度的账号,普通玩家就算做黄牛,影响力也不大。
可没想到,这个“时砂典藏”系列一推出,卖得还很好。
不少玩家,反而是因为自己达成了条件才能限购买一套,本着“不买岂不是亏了”的莫名心态,反而下了单
很多媒体和厂商都有点想不通,这玩意,为什么玩家会觉得“不买就亏”
可
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